ポケモンGOにないイングレスの陣取りゲーム特許
イングレスの陣取りゲームは、プレイヤーを青組と緑組の2陣営に別け、
実世界の地図に重ねた仮想空間上の拠点を取り合い、
同じ組の取った拠点を結んだエリアを陣地として、その面積を得点として競うルールがある。
一方、NianticのUS9545565の権利(クレーム)は、
チームワークによって取り合う複数のポータルで囲まれる領域によってスコア化するというもの。
イングレスは、チームワークをゲーム性にしていますが、
ポケモンGOは、チームワークのこのゲーム機能に取り入れなかった点が大きく違うようです。
詳細は以下クレームをみてください。
A computer-implemented method for scoring player interactions within a location-based parallel reality game, the method comprisingreceiving, by a computer system from a mobile device of a player, a request to link a plurality of portals captured by a team in a virtual world of a parallel reality game that parallels at least a portion of a real world, the player a member of the team;
- receiving, by the computer system from the mobile device, a location of the player in the real world, the location of the player in the real world determined by a positioning device included with the mobile device;
- mapping, by the computer system, the location of the player in the real world to a location in the virtual world;
- determining, by the computer system, whether the location in the virtual world is within an interaction range of at least one portal from the plurality of portals in the virtual world;
- responsive to determining that the location in the virtual world is within the interaction range of the at least one portal, linking, by the computer system, the plurality of virtual portals to generate a captured region within the virtual world;
- identifying, by the computer system, a geographic region within the real world corresponding to the captured region within the virtual world; and
- assigning, by the computer system, a score to the team for the captured region based on a population density of the geographic region.
続2)ポケモンGOの基本特許
続)ポケモンGOの基本特許
US9226106B1
ポケモンGOの基本特許
特許発見「スピーカーなしに音が出るソニーのテレビ」
ここでは、登録特許4506859を紹介する。
ポイントはベストポジションに振動子を取り付けることのようだ!
記事によれば
特許によれば
出願番号: 2008-066449 出願日: 2008/03/14
【発明の名称】音声出力装置及び振動子
権利者: ソニー(日本)
【請求項1】
振動することで音声を出力する振動材と、
前記振動材と接触し、その接触した状態から離脱可能に装着され、入力される音声信号に基づいて前記振動材を振動させる振動子と、
前記振動子を前記振動材に対して水平方向に移動させる水平方向駆動部と、前記振動子を前記振動材に対して垂直方向に移動させる垂直方向駆動部とを備え、前記振動子の前記振動材との接触位置を制御する振動子位置制御部と、
前記振動子を、前記振動材に対して押しつけて接触させる方向の位置を調整する振動子奥行き位置調整部と、
ユーザより入力された位置情報に基づいて、前記振動子位置制御部と前記振動子奥行き位置調整部とを駆動する駆動信号を生成する制御部とを備え、
前記振動子は、前記音声信号に基づいて振動する振動部と、前記振動材に対して直角を成す角度で前記振動部に取り付けられた支柱とを有し、
前記振動子奥行き位置調整部は、前記支柱を保持する位置を可変させる機構とし、
前記振動子位置制御部と前記振動子奥行き位置調整部は、前記駆動信号に基づいて駆動される音声出力装置。
特許探し「スピーカーなしに音が出るソニーのテレビ」技術
ここでは、うち1件目の登録特許にならなかった
特開2007-104602(特願2005-295635)について紹介する。
(57)【要約】【課題】パネルに表示される画像に対応した音声を効果的に出力する。【解決手段】パネル表示器102は、箱状の筐体103に、複数個の磁歪アクチュエータ104と、液晶タッチパネル105とが収容されて構成されている。磁歪アクチュエータ104は筐体103の底面に固定され、液晶タッチパネル105は、筐体103の側面にエッジ106を介して支持されている。磁歪アクチュエータ104は、液晶タッチパネル105の背面に、変位出力を伝達する駆動ロッド104aが当接された状態で配設されている。液晶タッチパネル105のLCDには、画像信号発生器111で発生された画像信号SVによる画像が表示される。磁歪アクチュエータ104は、音声信号発生器113で発生された音声信号SAに基づいて駆動される。これにより、液晶タッチパネル105が振動させられ、この液晶タッチパネル105から音声信号SAによる音声が出力される。